Das Genesis Projekt

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Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

"Die Menschheit ist hartnäckig und erstaunlich Widerstandsfähig. Doch ihre größte Schwäche, das rücksichtslose Streben nach Macht und Überlegenheit, wird sie schon bald ins verderben reisen." - Aus den Prophezeiungen des Lisan al-gaib im Jahre 2117

Wie die alten Gelehrten bereits 2117 prophezeiten, waren die Menschen nicht in der Lage zu erkennen in welch gefährlichen Situation sie sich befanden. Nach dem großen Krieg war ein großer Teil der Welt völlig verwüstet und unfruchtbar geworden. Die Lebensmittel wurden rar und es starben sicher mehr Menschen nach dem Krieg als während ihm. Dennoch entfachte die Gewalt und Habgier auf das Neue, denn es gab ein Land, welches den Krieg gewissermaßen gewann. Dieses Land wurde bei den Unterdrückten "The Country of the last Things" (Land der letzten Dinge) genannt. Auf Grundlage dieses Machtungleichgewichts, bereiteten Rebellen einen Anschlag auf diesen letzten noch verbliebenen Teil Erde vor. Im letzten Moment konnten sich einige Rebellen der Vernunft besinnen und mit allem was ihnen zur Verfügung stand einen Fluchtweg schaffen. Zusammen mit einigen Forschen gelang ihnen das Projekt Genesis, welches vorsah eine Gruppe ausgewählter Menschen in Rettungskapseln auf erdähnliche Planeten zu schicken. Und an diesem Punkt setzt die Handlung im Spiel ein. Denn ein Großteil der Rettungskapseln fanden sich auf dem Planeten Exarch ein. Schon bald passten sich die Menschen auf diesem Planeten an und begannen erste Siedlungen und Familien zu gründen. Ob dies wirklich die Wiedergeburt der Menschheit ist steht noch in Frage und liegt nun in den Händen der Gestrandeten.

Das Team über das Spiel: "Was ist unser Ziel, wie soll das Spiel werden, was wollen wir erreichen. Unser persönliches Ziel ist es eine gute freundliche Community um das Spiel aufzubauen, sodass das Spiel Spaß machen kann. Desweiteren wollen wir ein komplexes Browsergame erstellen, mit einem Maximum an Realitätsnähe und Logik. Das Spiel ist und kostenlos und wird es sicher auch bleiben. Die Spieler sollten sich jedoch im Klaren sein, dass das Spiel noch im Aufbau ist und noch lange nicht alle geplanten Features beinhaltet, es ist jedoch schon spielbar."

Features

  • Komplexe Charaktereigenschaften mit 7 primären Eigenschaften und 37 verschiedenen Talenten, sorgen für eine individuelle und spezialisierte Charakterentwicklung
  • derzeit 11 verschiedene Berufe und unzählig viele andere Aktionen
  • eine undendlich erweiterbare, grafische Karte mit individuellen Ländern, wobei jedes Land andere Eigenschaften wie Bodenbeschaffenheit, nutzbare Baufläche, Pflanzenbewuchs, Wasserexistenz und vieles mehr in sich birgt. Derzeit sind direkt im Spiel 2900 solcher individuellen Länder implementiert. Erweiterungen werden jederzeit je nach Bedarf gehandhabt.
  • Eine umfangreiche Wettermatrix, die Wetter Tageszeitbedingt generiert, sprich realitätsbezogen die Luftfeuchtigkeit, Temperatur und Bewölkung generiert, was sich wiederum auf entsprechende Einrichtungen wie Farm, Brunnen, Windfalle auswirkt.
  • Derzeit 21 verschiedene Ressourcen und 140 Gegenstände
  • Ausgiebige Kommunikationsmöglichkeiten, das schließen von Bekanntschaften ist nirgendwo so einfach und auch so wichtig (Forum, Teamspeak, IRC, IngameMessaging, FamilienBoard, Rundnachrichten an alle Spieler etc.).
  • Zahlreiche und Gebäude
  • Verschiedene Lagersysteme
  • Verschiedene Handelsplattformen
  • Komplexes Transport- und Reisenetzwerk mit Karawanen
  • Verschiedensten Tränken, Pflanzen und anderen Reagenzien, die mit unterschiedlichster Wirkung in Kombination essen/trinken kann.
  • Ein grafisch anschauliches Wildniskampfsystem

Screenshots

Genre

  • Rollenspiel

Szenario

  • Science-Fiction
  • Zukunft

Zum Spiel

Das Genesis Projekt - Respawn of the Human Dynasty

Persönliche Werkzeuge